Какой процессор раскроет видеокарту?
При сборке игрового ПК самой дорогой частью является видеокарта, и хочется, чтобы она по полной отрабатывала свои деньги. Тогда встает вопрос: какой надо выбрать процессор для этой видеокарты, чтобы он не ограничивал ее в играх? В этой дилемме вам поможет наш специально подготовленный материал.
Введение
Так выходит, что главным в компьютере является процессор и он командует всем остальным. Именно он и дает распоряжения вашей видеокарте об отрисовке тех или иных объектов, а также рассчитывает физику объектов (даже с PhysX некоторые операции считает процессор). Если видеокарта не работает на полную мощь, а процессор уже не может быстрее, то возникает эффект «бутылочного горлышка» ( bottleneck), когда производительность системы ограничивается самым слабым ее компонентом.
В реальности всегда есть операции, когда видеокарта вообще не напрягается, а проц пашет на полную, но мы здесь говорим об играх, так что будем рассуждать в этой парадигме.
Как распределяется нагрузка между процессорами и видеокартой?
Надо отметить, что с изменением настроек в игре меняется соотношение загруженности процессора и видеокарты.
При увеличении разрешения и настроек графики нагрузка на видеокарту возрастает быстрее, чем на процессор. Это значит, что если на более малых разрешениях процессор не является бутылочным горлышком, то и на более больших тоже не будет.
С уменьшением разрешения и настоек графики все наоборот: нагрузка на процессор при просчете одного кадра почти не меняется, а видеокарте становится значительно легче. В такой ситуации процессор с большей вероятностью станет бутылочным горлышком.
Каковы признаки bottleneck?
Для проведения теста нужна программа MSI Afterburner. Вам нужно смотреть на график «Загрузка ГП».
Также нужно знать нагрузку на процессор. Это можно сделать в мониторинге системы в диспетчере задач, там есть график нагрузки процессора.
Итак, каковы же признаки того, что процессор не раскрывает видеокарту?
- Нагрузка ГП не близка к 100%, а нагрузка ЦП все время около этой отметки
- График нагрузки ГП сильно скачет (может быть плохо оптимизированная игра)
- При изменении настроек графики, FPS не меняется
Именно по этим признакам вы можете узнать, имеет ли место bottleneck в вашем случае?
Как разобраться с выбором процессора?
Для этого советую вам смотреть тесты процессоров в нужной вам игре. Есть сайты, которые специально занимаются этим (overclockers.ru, gamegpu.com).
Пример теста в игре Tom Clancy’s The Division:
Обычно при тестировании процессоров в разных играх указываются настойки графики и разрешение. Подбираются такие условия, чтобы бутылочным горлышком был процессор. В такой случае можно узнать на какое количество кадров в данном разрешении способен тот или иной процессор. Таким образом можно и сравнивать процессоры между собой.
Игры бывают разные (капитан очевидность) и требования к процессору у них могут быть разными. Так, в одной игре все будет хорошо и процессор будет без проблем справляться со сценами, а в другой видеокарта будет прохлаждаться в то время, как процессор будет с большим трудом выполнять свои задачи.
Сильнее всего на это влияют:
- сложность физики в игре
- сложная геометрия пространства (много больших зданий с множеством деталей)
- искусственный интеллект
Наши советы
- Советуем вам при выборе ориентироваться именно на такие тесты с нужными вам настройками графики и нужным вам FPS (какие потянет ваша карта).
- Желательно смотреть по самым требовательным играм, если хотите быть уверены в том, что будущие новинки будут хорошо работать.
- Можете также брать процессор с запасом. Сейчас игры хорошо работают даже на чипах 4-летней давности (Intel второго поколения), а это значит, что хороший процессор сейчас будет еще очень долго радовать вас в играх.
- Если FPS в игре нормальный, а нагрузка на видеокарту низкая, нагрузите ее. Повысьте настройки графики так, чтобы видеокарта трудилась на полную.
- При использовании DirectX 12 нагрузка на процессор должна немного снизиться, что уменьшит требования к нему.
Надеемся, что наша статья помогла вам определиться с выбором процессора для вашей видеокарты. Если возникают какие-то вопросы, то пишите в комментарии, милости просим 🙂 Также можете поделиться в комментариях моделью своего процессора и видеокарты.
Рекомендую поточнее объяснить, какой процессор все таки брать.
Так как почти все игры ориентированны на консоли ps4 и xbox one, можно составить таблицу.(на канале Этот компьютер есть что-то похожее)
Настройки графики ps4(точнее детализация):
fx 4300 или i3(2 ядра 4 потока) — 30 fps с памятью 1600мгц
fx 6300 или i5(4 ядра 4 потока) — 45 fps с памятью 1866мгц
fx 8300 или i7(4 ядра 8 потоков) — 60 fps с памятью 2133 или 2400мгц
Настройки графики ультра: /
/
V
r5 (4 ядра 8 потоков) — 30 fps с памятью 2400мгц
r5 или i7 (6 ядер 12 потоков) — 45 fps с памятью 2666мгц
r7 или i7 (8 ядер 16 потоков) — 60 fps с памятью 3000мгц и выше
У процессоров интел ставить память можно помедленней.
Видеокарту можно подбирать потом. Например rx 1060 3гб для 60fps на настройках графики ps4 в разрешении 1080р. rx 480 8гб — тоже самое, только текстуры — ультра.
Если процессор выдает в играх 30fps, то можно использовать эти видеокарты как 1440р+ 30fps.
уважаемый админ подскажите пожалуйсто какой процессор и видеокарту стоит купить чтобы раскрыть полный потеынцал сокета ам3+
система
материнка- asrock 970 extreme
память- 16гб 2х 8гб 1866
б питания-800в
процессор- fx 8320
видео карта-750ti
Многое зависит от того, в какие игры вы будете играть. Если вы отдаете предпочтение современным AAA проектам, то мы бы посоветовали вам видеокарты видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 480. По ссылкам вы сможете подробно разузнать об этих картах.
На самом деле нет никакой раскрываемости. В игре процессор делает свою работу, а видеокарта свою. И, разумеется, игры делаются на разных движках, какие-то сильнее грузят процессор, какие-то видеокарту, а бывают ситуации, когда ни то ни другое на 100% не загружено. Играя с настройками, можно облегчить или усложнить жизнь процессору или видеокарте, соответственно, нагрузив их. От увеличения настроек графики чаще всего растет нагрузка все же на видеокарту, но в некоторых играх есть и параметры, уменьшение которых может уменьшить нагрузку на процессор, например, колличество NPC и детализация объектов. Если процессор выдает комфортное колличество кадров для игры, но видеокарта не загружена полностью — это не повод паниковать. Игра идет нормально — возможно, просто у вас топовая видеокарта и вы играете в игру, не сложную в графическом плане. Бывает и так, что ни процессор, ни видеокарта полностью не загружены, особенно часто — в старых играх. Они как правило не рассчитаны на работу в многопоточном режиме, поэтому используют только 1 или 2 ядро (поток) процессора, которое грузится полностью, а остальные простаивают, соответственно, в данном случае производительность тоже упрется в процессор, но будет, скажем, 120 фпс, хотя видюха могла бы выдать 300. Но играть комфортно, и это главное.
Спасибо за ваш конструктивный комментарий. Вы точно отметили, что игры разные и требования к видеокарте и процессору у них разные. В статье эта особенность частично упоминалась. Но целью статьи было в основном показать наиболее актуальные связки процессор-видеокарта, которые хорошо работают в современных играх и дают приемлемые плавность и качество картинки (без простоя одного из компонентов).