Чувство ностальгии – это точно такой же источник дохода для компании. И Blizzard явно умеет «доить» этот ресурс. Об этом говорит переиздание Варкрафта и Старкрафта . Но что же случилось с Diablo? Почему на этой серии в этот раз Blizzard споткнулись и что не так с анонсом «Мобильного Диабло»? Давайте разберёмся.
В этот раз Blizzard было решено не возраждать классические игры серии, а сделать что-то новое. И это было бы очень хорошо встречено поклонниками, если бы не одно «но»: это игра – типичный клон китайских РПГ на телефон. Такой пощёчины фанаты не могли простить. И это вкупе совсем с мёртвыми классическими частями и уже увядающей 3-ей номерной серией. Это сильно отразилось на трейлерах игры, счётчик дизлайков под видео просто сломался, настолько много негативных отзывов в него высыпали фанаты.
Diablo – это прежде всего воспоминания о давно ушедшей эпохе. Эпохе компьютерных клубов и бессонных ночей за стареньким, гудящем в ночи, компьютером. Для каждого геймера – это что-то светлое, древняя реликвия, посягательство на святость которой он не приемлет. Diablo 3 Immortal – это как раз такое посягательство. Однако, игра ещё даже не вышла, а поэтому судить её сейчас – не совсем правильно.
У нас есть только один маленький трейлер со скудным кусочком геймплея и огрызок информации.
Всё что мы знаем – это:
* На старте игры мы получим 6 классов: чародей, крестоносец, варвар, монах, охотник на демонов, некромант;
* У каждого будет 12 доступных навыков, из которых мы должны будем выбирать 5. Так каждый персонаж будет уникальным и не похожим на такого же персонажа другого игрока
* По всей видимости мы получим 9 локаций, хотя пока не ясно, как нужно будет на них переходить, как будет осуществляться переход с локации на локацию.
* Самое главное: будет много взаимодействия с другими игроками. Притом это будет не только сражение друг с другом, но и совместное прохождение миссий.
* Immortal выйдет как на android, так и на IOS. Но на данный момент зарегистрироваться на бету могут только владельцы устройств, работающих на Android. Видимо, «Яблочники» получат такую возможность позже.
* Выход игры планируется на 2019 год, тогда она появится во всех магазинах.
* Разработкой занимается компания NetEase Games и Blizzard Entertainment. Издавать же её будет Activision Blizzard.
* Сюжет игры будет разворачиваться во временном промежутке между 2-ой и 3-ей частью серии. Сюжет будет каноничным, разработкой занимался большой штат сотрудников Blizzard
* Разрабатывалась игра на движке Unity.
* Даже для игры в однопользовательском режиме будет необходима связь с интернетом.
* Сам геймплей будет рассчитан на управление персонажем с помощью сенсорного экрана, все кнопки управления будут по углам, чтобы не мешать игроку.
* Из боевой системы убрали ману, теперь будет лишь перезарядка навыков. Снаряжение не будет менять вид персонажа, а сбор ресурсов остался почти без изменений.
* Игровой мир откроет нам как новые места, так и проведёт по старым, давно уже знакомым.
Согласитесь, оценивать такой проект, имею настолько мало информации – это излишне поспешно. Безусловно – это не то, чего так ждали фанаты, но быть может средства, собранные с продаж Иммортал пойдут как раз таки на разработку полноценной 4-ой номерной части. Поэтому, предлагаю всем подождать и справедливо оценить продукт после его выхода.